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人生如戲,是一場充滿著選擇的遊戲,每個看似平凡或不平凡的選擇,都隨著時光流逝影響我們的人生。 「減、繭、揀、剪」這四個字分別對應著不同的人生階段。
減,代表著「經濟」,而經濟就是在有限的資源中「縮減」自己的慾望,做對自己最有利的選擇。不過就如同我們在遊戲中的設計,現實中我們是無法決定自己的家境的,一切都只能依靠運氣。
繭,代表著「性別」,近年來性別已經不是天生注定,而是一個可以後天決定的選擇。但性別在現今的社會中,仍然像蠶繭一樣有型或無形中限縮個體發展的可能性。
揀,代表著「教育」,現今教育體制就是一個挑選的過程,透過考試競爭,塑造或挑選出適合不同領域的人才。不過在學生時期,我們選擇的求學方向時,常常會受到「追求夢想」和「認清現實」這兩個選項的拉扯。
剪,代表著「法律」,法律就像一把剪刀,劃分責任義務以及限縮選擇的空間,在遊戲(人生)的最後一個階段,「剪」也代表著割捨以及結束。儘管在人生的最後一個階段,我們可以選擇如何結束我們的一生。
「大人口中的現實世界」希望透過遊戲的方式,讓我們都能感受到選擇的影響以及重要性,遊戲中的四個階段也分別對應到四種議題:經濟、性別、教育、法律。每一個議題在遊戲中都可以對應到同學們對於相關議題的小論文等作品。 另外我們也希望「大人口中的現實世界」這個「虛擬世界」的遊戲可以讓我們在成長過程面臨選擇時,思考那些「大人口中的現實世界」到底是真是假;同時在面臨真正的選擇時,擁有為自己的選擇負責的勇氣。
進入遊戲後,你將在這個虛擬世界中,選擇自己的人生目標與走向。現在,讓我們一同走入這個世界,一訪關於選擇,關於人生的旅程。
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